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资源介绍
此套课程为终极系统课,对于C4D 有兴趣,却找不到学习方法的小伙伴非常友好,全套课程包括了详细的建模、渲染、灯光、动画等一系列知识,超过15个案例,让你从头开始完整的学完一套C4D课程!
课程平均时长30分钟,其实都不够讲,太长会导致耳朵听了脑子听不见的情况,所以会分集。建议大家可以一个案例更新完毕再看比较完整。
课程目录
先导片 三维软件N选1,C4D才是心头爱!
01集 哎?我怎么就做出了一张三维名片?上
02集 哎?我怎么就做出了一张三维名片?下
03集:超萌小卖部报道!(上)
04集:超萌小卖部报道!(下)
05集:严肃的模型总需要最朴素的布线
06集:严肃的模型需要更多的布线练习
07集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(上)
08集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(下)
09集:窗前有束光,疑是大灯光
10集:给模型穿衣服,材质也没有多难嘛
11集:一定要学会的效果第一个~金属
12集:一定要学会的效果第二个~玻璃
13集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(上)
14集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(下)
15集:看起来比较贵的风格是什么样的?(上)
16集:看起来比较贵的风格是什么样的?(下)
17集:K帧+曲线=一段有趣的动画
18集:这该死的洗脑动画到底是怎么做的!
19集:克隆-你们为什么长得一模一样?
20集:破碎裂开 以不同的方式裂开~
22集:特殊材质:二维感风格粉嫩机械风漫画海报
23集:做一个超帅的角色,并且给他穿上衣服
24集:做一个超帅的角色,并给它穿上衣服(下)
25集:超级Q萌小场景 点一下就出来了
26集:真实感满满,照片级渲染-OC节点原理
27集:默认渲染器和OC 到底哪个效果好??
28集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(1)
29集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(2)
30集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(3)
31集:最终小技巧,建立自己的学习流程~
加更:其他运动图形和效果器字幕
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