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资源介绍

此套课程为终极系统课,对于C4D 有兴趣,却找不到学习方法的小伙伴非常友好,全套课程包括了详细的建模、渲染、灯光、动画等一系列知识,超过15个案例,让你从头开始完整的学完一套C4D课程!

课程平均时长30分钟,其实都不够讲,太长会导致耳朵听了脑子听不见的情况,所以会分集。建议大家可以一个案例更新完毕再看比较完整。

课程目录

先导片 三维软件N选1,C4D才是心头爱!

01集 哎?我怎么就做出了一张三维名片?上

02集 哎?我怎么就做出了一张三维名片?下

03集:超萌小卖部报道!(上)

04集:超萌小卖部报道!(下)

05集:严肃的模型总需要最朴素的布线

06集:严肃的模型需要更多的布线练习

07集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(上)

08集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(下)

09集:窗前有束光,疑是大灯光

10集:给模型穿衣服,材质也没有多难嘛

11集:一定要学会的效果第一个~金属

12集:一定要学会的效果第二个~玻璃

13集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(上)

14集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(下)

15集:看起来比较贵的风格是什么样的?(上)

16集:看起来比较贵的风格是什么样的?(下)

17集:K帧+曲线=一段有趣的动画

18集:这该死的洗脑动画到底是怎么做的!

19集:克隆-你们为什么长得一模一样?

20集:破碎裂开 以不同的方式裂开~

22集:特殊材质:二维感风格粉嫩机械风漫画海报

23集:做一个超帅的角色,并且给他穿上衣服

24集:做一个超帅的角色,并给它穿上衣服(下)

25集:超级Q萌小场景 点一下就出来了

26集:真实感满满,照片级渲染-OC节点原理

27集:默认渲染器和OC 到底哪个效果好??

28集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(1)

29集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(2)

30集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(3)

31集:最终小技巧,建立自己的学习流程~

加更:其他运动图形和效果器字幕

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