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资源介绍

本套教程以三大案例进行讲解,创建的场景均使用C4D以及Octane制作; 从前期素材准备,寻找灵感,前期构图,确定画幅场景比例,再开始搭建- 材质-灯光-渲染参数设置-多通道输出-NUKE多通道合成,会理论加实战 的全流程细致的讲解到场景优化以及必须要避免的问题和技巧。

本教程在综合表现会偏向零基础的OC/C4D用户,让你从小白到真正 独立创作出自己风格的作品。

资源目录

课时1:前期准备.mp4

课时2:场景搭建.mp4

课时3:场景细节搭建近景.mp4

课时4:场景整体细节补充一.mp4

课时5:场景整体细节补充二.mp4

课时6:场景垃圾袋几种制作方法.mp4

课时7:Octane基础讲解.mp4

课时8:场景灯光和风格.mp4

课时9:主要材质之一地面.mp4

课时10:主要材质石灰墙.mp4

课时11:石灰墙材质补充讲解.mp4

课时12:石灰墙补充讲解二.mp4

课时13:场景灯光.mp4

课时14:输出设置氛围思路.mp4

课时15:场景渲染设置.mp4

课时16:街头思路和插件使用.mp4

课时17:场景细节添加.mp4

课时18:地面克隆和置换补充.mp4

课时19:地面材质和降噪思路.mp4

课时20:BRDF理论和金属材质区别.mp4

课时21:OC4.0参数设置.mp4

课时22:金属材质球简单设置.mp4

课时23:金属材质球使用1.mp4

课时24:金属材质球使用2.mp4

课时25:金属材质球使用3.mp4

课时26:金属材质球使用4.mp4

课时27:金属材质球使用5.mp4

课时28:金属材质球使用6.mp4

课时29:相加相乘相减.mp4

课时30:场景优化和一些设置.mp4

课时31:机械场景和摩托用法.mp4

课时32:场景外部搭建.mp4

课时33:场景搭建2.mp4

课时34:利用mixamo获取动画和骨骼.mp4

课时35:制作人物动画.mp4

课时36:输出人物动画制作衣服流程.mp4

课时37:场景灯光和福利摩托车材质.mp4

课时38:进阶材质用法.mp4

课时39:NUKE基础以及雾示范.mp4

课时40:NUKE最终合成展示.mp4

赛博朋克影视场景工程文件.7z

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